'도스게임/국산'에 해당되는 글 6건

  1. 2008.05.13 다크사이드 스토리 XP 치트
  2. 2008.02.25 이스 2 스페셜 겜트 에디터
  3. 2007.09.29 여러 가지의 리리아 3
  4. 2007.08.27 어스토 엔딩
  5. 2007.07.24 어스토니시아 오프닝
  6. 2007.07.23 어스토니시아 스토리
다크 사이드 스토리 치트. 도스 창에서 입력은 간단하지만 귀찮으므로 배치 파일로 만들었음.

에너지 가득, 필살기
에너지 가득, 필살기, 칼치
게임이 깔린 폴더에 넣고 실행하시면 됩니다.
실행파일명 변경등으로 편집이 필요하다 싶으시면 우클릭하고 편집탭 누르시면 되고요.
Posted by 茴香
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제가 만든게 절대 아니고 구한 겁니다. 겜트는 에디터를 열면 제작자 이름이 쓰여있으니 따로 표시 안 합니다.
일단 1번 파일만 에딧이되고, XP구동이 안 되므로 언어코드 배치파일 하나 제가 추가했습니다.
배치파일로 실행하세요.
겜트는 세이브 파일이 있는 폴더에 넣는 거 아시죠?

+F1~F5까지가 메뉴 호출. 알트가 선택+공격, 콘트롤이 취소+대사넘김인데 제가 처음에 자꾸 엔터 치는 버릇이 있어 고생했습니다.
이터널 키하고 아니 그냥 일반적인 도스 게임의 종료키를 누르며 당황하기도 하고!!

chcp로 켰을 경우는 그냥 창전환(알트+탭이라든지 윈도우 키라든지)누르고 종료 시키면 되고요.
도스박스로켰을 경우는 그냥 콘트롤+F9누르는 게 편해요.

인트로는 알트+F4를 치면 넘어가는 것 같더라고요(확신 못함. 윈도우에선 이게 또 종료키라 연속으로 치다보면 황당한 일이;;)
Posted by 茴香
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그 중 한국의 이스 2 스페셜 버전.
솔직히 원판 이스의 리리아는 좀 (나의 환상을 깨지마랏!)
이스 이터널 그림은 솔직히 지나치게 아름답다.

예전엔 미소녀 캐릭터로 게임을 팔아먹진 않았지. 후후. 아돌도 일본 슈퍼패미콤판이나 도스판에서는 아주 깜찍(?)한 외모거든.

솔직히 신작은 페르가나 빼고 캐릭터 작화가 좀 그랬다.(물론 예쁘긴 하지만 분위기 가 어쩐지;)
 이스 이터널은 그런 그림체를 좋아해서 인지 좋았는데.

그러나...내가 이스를 접한 것은 이스 이터널이다. 용산가서 정품 만원(박스가 만원이었음. 썪을!)에 팔길래 사려다가 템페스트 사느라 못 샀다.

쳇...사실 돈은 있었는데 집에가면 혼날까봐ㅠ.ㅜ

이거 확실히 국산 게임이다. 일명 OEM일까나....아니 리메이크 작이다.
Posted by 茴香
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스포일러가 싫으시면 틀지 마시는게 좋을 듯 합니다.
걍 보고 싶으신 분은 눌러주세요!

중간에 전투는 좀 잘랐습니다.


Posted by 茴香
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요렿게 트는 겁니다. 도스 게임은 한글 Mdir인데도, 도스박스가 한글을 지원하지 않아서 깨지는 비운의 모습.
배치파일이 아닌 EXE를 이용하면, 오프닝은 안 뜨고 바로 시작하지요.

패키지의 로망에서 녹화했어요.
※Mdir은 손노리 특별 2.0패치와함께 V챔프 번들로 제공되었습니다. 아마란스4에도 같이 들었고요.
결론을 말하자면 번들을 버리지 맙시다^^;

게임은 94년 내가 해본 것은 99년, 그리고 지금은 2007년. 게임보다 어린 사람 분명 있겠네요~
Posted by 茴香
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※이 놈의 블로그는 XP에서 도스 게임을 돌리는 삽질 스토리가 올라갑니다.

어스토는 포사를 먼저 접하고 부록으로 처음 접했다.
손노리는 플러스팩과 2.0패치를 내놓았는데, 이 2.0패치가 포함된 CD에 포함된 것이 화데 동영상과 강철제국 소개 영상. 그리고 이 어스토니시아 스토리 특별판.

윈95.98용으로 작은 버그(이런 식의 버그는 아마란스 3D에는 계속 존재했다-죽인 캐릭터가 후반에 가면 살아있어서 다운되는 경우라든지??)하나 뿐인 훌륭한 게임.

사실 나는 노가다 신(?)에 가까운지라 열심한 노가다로 레벨을 21가지 올렸는데(25가최고레벨)

어느 손노리게임에 정통한 노가다의 大神이 말하기를(나보다 두 살 어린 남아) 25까지 올리면 레벨 1로 돌아간단다.

컥...그래서 자제하고 엔딩을 본기억이 난다.

지금 구동한 것은 패키지의 로망판으로 레지 등록하지 않는 버전이다.
도스박스로 잘 돌아간다.

외려 부록판이 도스박스랑 상성이 안 맞는데 돌아가긴 역시 돌아감.

근데 캡쳐가 엄청 작게 되는 걸로 봐서, 해상도가 생각보다 낮은 모양이다.
사용자 삽입 이미지

이 정도의 크기??

네타가 될 만한 장면은 캡쳐하지 않겠다.
공략은 V챔프와 위의 大神이 이 보내준 것으로 사용했다.
사실 헤어지는 캐릭터와 버그(이건 중요하다)만 파악하면 딱히 공략이 필요 없다고 말하고 싶지만, 미로에 약하다면 공략은 필수!!!

최악의 던전이라고도 하는 포가튼 사가와는 비교가 안 되려나??

여전히 한 손으로 따라락하면 넘어가는 전투. 턴제임에도 속도감있게 잘 만들었다.
Posted by 茴香
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