'에뮬레이터'에 해당되는 글 2건

  1. 2007.10.04 솔직히 도스의 달인이 부럽다. 11
  2. 2007.07.18 아마란스 2-긴 삽질의 시작
뭐랄까 스포일러의 위험으로 안 올리고 싶었지만, 그냥 일부 올려본다.
한다고만 하고 안 하고 있다는 소리라도 들으면 난감하니까.

번역하고 글자수 까지는 맞췃다. 물론 아마도 이벤트라 생각되는 부분 밖에 추출을 못했지만;;
왜 도대체 무엇때문에 입력이 안되는 거냐고!!!

조금이라도 PC98을 아는 사람이라면 알겠지.

슬프게도 난 코드 훑어내다 대박 스포일러를 당한 상태이다. 번역은 글자 수 맞추느라 조금 어색하지만, 코드 에러만 없다면 그냥 텍스트로 입력해되 되는 단계까지 했다.

다만 마을 사람들의 대사와 지도의 타이틀을 못 찾겠다.


골뱅이는 깨진 것으로 1바이트 문자로 추정된다. 왜 오프닝도 아니고 치사하게 거의 엔딩에 가까운 부분을 넣었냐고??

우리 같이 억울(?)해하자고~(죄송합니다.)

오프닝은 그림이 많고 요미카타가 없어서 사전 찾기 난감하기 때문이다. 허허ㅠ.ㅠ

누가 원하면 올려 줄 수 있기는 하지만 요즘 이거 하는 사람이 있으려나...
Posted by 茴香
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한글화의 어려움


보면 알겠지만, 얘가 말을 더듬는다??
메뉴는 한글화를 못했다. 어디에 있는지 모르니까. 그거 한글폰트를 기본테이블로삼은 나머지 일어가 깨진 것 뿐이다. 참고로 무기점 주인이 헛소리하는 원인은 못찾았다.

대사장이라는 헥스에디터는 내가 윈95나 도스 쓰던 시절에도 건들 생각도 못해봤고, hyunxx님의 유틸인패치툴을 검색에서 찾아내서 모든 파일을 열어서 테이블을 읽는 방식으로 무식하게 진행중이다.

근데 나는 코드값을 조절할 줄 몰라서 글자수를 맞춰야했다.
(저 마침표...그래서 생긴 거다. 한글이나 일어나 2바이트. 문장부호는 1바이트)

아...오프닝은 한글을 입력하니 아예 안 나와서 롤백.
아마 시간별로 출력되는 코드가 있는 듯 한데 난 봐서 모르니 원.

게다가 가게는 하는 소리가 뻔해서 쉬웠지만, 대사는 좀 걱정된다.

노래라면 발음이 들리니 한글프로그램에서 입력하면 사전을 찾을 수 있어 번역이 쉬웠지만, 결국 이거 네이버로 하는 수밖에 없다.

그리고 네이버 번역은 초멜롱하다. 거기에 글자수를 맞추기위한 억지로 문장 꼬아놓기가 더해지니 나중에 출력되면 기겁할 듯하다.
조금은 정상인 컷!
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알아. 무기점이라고?

Posted by 茴香
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